収益報告 / 本人公開済み中心
本人公開済みの個人開発アプリ収益報告まとめ 2026年6月版
収益額だけを並べると判断を誤ります。誰が公開した数字か、いつの数字か、売上か利益か、アプリ名が分かるかを分けて見ます。
個人開発でいちばん見られやすいのは収益報告です。ただし、金額だけを見ても再現性は分かりません。 この記事では、作者本人の記事や公開情報で確認できるものを中心に、作る人が学べる形で整理します。
LABELS
4つに分けて読む
作者本人の数字
作者記事や本人投稿で公開された売上、MRR、DL数を扱います。
構造を読みやすい
ジャンル、LP、ストア導線、レビューなどを合わせて見られます。
改善過程を見る
そのまま真似はできませんが、価格や改善の考え方は参考になります。
収益ではない数字
DL数やユーザー数は売上ではありません。伸び方の参考として分けます。
ROUNDUP
収益報告まとめ
| 事例 | 公開されている数字 | ラベル | 見るポイント |
|---|---|---|---|
| IsTalk | 月100万円、35万DLという文脈 | 本人公開済み | アプリの見せ方、広告、継続課金、ジャンル選定 |
| さだ氏の個人アプリ | 月3万円、2026年追記で広告含め直近20万円くらい | 本人公開済み | 副業ラインの現実、広告と課金の組み合わせ |
| どこぞの氏のiOSアプリ | 月10万円 | 本人公開済み/アプリ名非公開 | アプリ名非公開でも改善過程を読む |
| ずぼらメモ | 初めてのサブスク売上 | 本人公開済み | 最初の1件が起きるまでの導線 |
| Smart Inventory | MRR0円、DL15などの初速指標 | 本人公開済み | 稼げていない数字も改善材料になる |
| Zentime | MRR1万円突破 | 本人公開済み | 小さな継続収益の意味 |
| AtoZ Dictionary | 5000DL突破 | 成長指標 | 収益ではなく海外DLの伸び方として見る |
HOW TO READ
金額別に見る
最初の課金
最初の1件は、金額より「誰かが価値を感じて支払った」事実を見る。課金前に何が伝わっていたかを確認します。
月1万円
MRR1万円は小さく見えても、継続収益の最初の節目です。固定費と解約率も合わせて見ます。
月3万円〜10万円
副業として現実味が出るライン。ジャンル、価格変更、改善回数、ユーザーの反応を見ます。
月100万円級
強い事例ですが、そのまま再現できるとは限りません。広告、ストア導線、継続課金、改善年数を分解します。
CAUTION
収益報告を見る時の注意点
- 売上と利益を分ける: 手数料、広告費、サーバー費、外注費で利益は変わります。
- 月商、MRR、ARR、広告収益を分ける: 同じ「収益」でも意味が違います。
- 日付を見る: 何月時点の数字か分からない情報は現在の数字として扱いません。
- 本人公開済みか確認する: 第三者の推測は確定情報にしません。
- 高額スクショだけで判断しない: 伸びた構造を見ます。
MONETIZE
自然な収益導線
| 読者の関心 | 導線 | 注意点 |
|---|---|---|
| 自分のアプリで課金したい | RevenueCat、App Store Connect、サブスク設計 | ツールの体験談を装わない |
| 伸びない理由を知りたい | ASO、アプリ分析、レビュー改善 | 無料でできる改善も併記する |
| これから作りたい | AIコード支援、UIテンプレート、開発教材 | 作る前の調査を飛ばさない |
関連して読む
収益報告は、数字だけでなくラベルと収益化モデルを合わせて確認します。
コメントを残す